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Créer des histoires interactives avec le logiciel libre Twine : Tutoriel de l’EPN de la Bibliothèque Vaclav Havel (Paris)

histoireConnaissez-vous Twine, logiciel libre (pour Windows et MacOS) et également solution en ligne pour créer des histoires interactives non linéaires à partir de jeux hypertextuels sous la forme de pages Web ?

Sur le blog de la Bibliothèque municipale Vaclav Havel (Paris 18e) : Une médiathèque sur les rails, publication à la fin août 2016 d’un tutoriel en 2 étapes pour apprendre à utiliser cette solution : Twine : Qu’est-ce que c’est ? et Twine : petit tuto en français dans le cadre d’ateliers de création d’histoires interactives proposés aux publics en 2016.

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FABLABouffe : Fablab cuisine libre en mode collaboratif à Saint-Etienne (42)

fablabConnaissez-vous le FABLABouffe ? Ce projet innovant de fablab repose sur un lieu, une cantine dans le quartier Manufacture à Saint-Etienne (42) ainsi que des compétences, des cuisiniers indépendants qui peuvent cuisiner seuls ou à plusieurs de façon ponctuelle ou régulière dans un espace dédié.

Il peut s’agir de différentes types de cuisines : locale, exotique, végétarienne, à emporter…

Les usagers « clients » se voient proposer des menus différents et peuvent s’ils le souhaitent partager un repas ou bien apprendre et faire en cuisine.

Le projet inédit a été testé durant 3 mois (d’avril à juin 2016) et a permis aux cuisiniers de partager et d’échanger des savoir-faire, d’élaborer des projets en commun et aussi de se professionnaliser.

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Maîtriser le Web : Livret conseil pour les collégiens et les parents

pratiquesMaîtriser le Web, c’est un livret conseil librement téléchargeable (en PDF, 20 pages) mis à disposition des collégiens de La Loire lors de séances « promouvoir les bons usages d’Internet » au sein des établissements scolaires. L’édition 2016-2017 de ce guide a été confiée à l’association Fréquence Ecoles. Il est complémenté par une plaquette pour les parents : Vos enfants et Internet (en PDF, 4 pages).

Ces 2 dossiers entrent dans le cadre du dispositif Cybercollège (conseil départemental de La Loire), depuis 2011, il est conduit une action de sensibilisation aux usages responsables d’Internet, en partenariat avec la direction des services départementaux de l’Éducation nationale de la Loire.

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Première Journée Européenne de l’Emploi sur Twitter : NetPublic et NetEmploi mobilisés

twitterfranceLes portails NetPublic et NetEmploi sont partenaires officiels de la première Journée Européenne de l’Emploi sur Twitter organisée le mardi 24 février 2015 sur le célèbre réseau social.

Tout au long de la journée, découvrez via le hashtag #VotreJob sur Twitter des offres d’emploi et des initiatives de plusieurs dizaines de partenaires (entreprises recruteuses, cabinets de conseils et institutions) – liste complète à cette adresse – dont NetPublic et NetEmploi.

Fidèle à sa mission d’accompagnement de tous à l’Internet et à la recherche d’emploi sur l’Internet, NetPublic et NetEmploi remercient Twitter France pour cette initiative.

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Guide : Les règles du jeu… Information et prévention sur l’usage des jeux vidéo à la maison par l’EPN Espace Pluriel à Indre (44)

en-tête du guide avec un enfant et deux parents

L’Association ACLEEA (Maison des associations, 2 rue du Stade, 44610 Indre) via son EPN (Espace Public Numérique) Espace Pluriel s’intéresse depuis plusieurs années aux jeux vidéo avec notamment, Indre Arena, un festival sur l’univers du jeu (familles de jeux, jeux vidéo, pédagogie, métiers, culture…) et est à l’origine de la conception et réalisation d’un Guide très intéressant mis à disposition gratuitement : Les règles du jeu : information et prévention sur l’usage des jeux vidéo à la maison.

Ce guide à destination des familles a été réalisé en partenariat avec le CRJE (cf. notre article sur le Centre de Référence sur le Jeu Excessif). Julie Caillon, psychologue et David Girard, animateur multimédia de l’EPN Espace Pluriel ont activement participé à l’élaboration de ce guide  ; une initiative qui a reçu un soutien financier du Conseil Régional des Pays de la Loire via le réseau des EPN Espace Régionaux Numériques (ERN).

Le guide Les règles du jeu : information et prévention sur l’usage des jeux vidéo à la maison est mis à disposition en Licence Creative Commons sous la forme d’un fichier hébergé sur la plateforme en ligne Calaméo et propose un contenu textuel richement illustré et des outils visant à donner des points de repères aux parents.

Les différents chapitres du guide : Qui joue ? Présentation des différents types de jeux ; Les jeux vidéo rendent-ils dépendants ? Comment savoir si mon enfant joue trop ? Les jeux vidéo rendent-ils violents ? Quelques conseils préventifs ; Quelques mots de joueurs ; Bibliographie et sitothèque.

Crédit illustration : Richard Rouelle.

EPN, utilité sociale et solidarité : l’exemple de l’association MODE 83 à Draguignan (Var) lors des inondations de juin

matériel informatique ayant subi l'inondationLe 15 juin 2010, en moins de 24 heures, quelques 350 mm de pluie sont tombés sur la commune de Draguignan (Var). 1 500 à 2 500 personnes ont dû être hébergées dans des centres ; 98 000 ont été privées d’électricité et 13 400 de télécommunications.

Ces pluies diluviennes qui ont frappé le Var Est, ont été mortelles et catastrophiques pour l’économie locale, notamment à Draguignan, la ville la plus touchée par les intempéries, où l’eau est montée à plus de deux mètres.
Les habitants, bloqués dans leur voiture ou sur les toits, ont dû être secourus par des équipes de secouristes en hélicoptère ou en bateau.

L’association MODE (Méditerranée Ordinateurs pour le Développement et l’Emploi) située à Draguignan, dont les locaux ont été épargnés, a tenu par solidarité à ouvrir les portes de ses « Espace Public Numérique » aux sinistrés de la ville et des environs.

Le premier jour, après les inondations, l’état de choc était tel que nous n’avons pas pu ouvrir notre espace, mais dès le lendemain, les adhérents, ainsi que des sinistrés ont trouvé des PC et une connexion à internet, pour communiquer avec leurs familles par mail ou par Skype, pour imprimer des formulaires administratifs, et aussi bien sûr pour communiquer avec les assurances.

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Espace Multimédia du Canton de Rocheservière (85) : Supports de cours informatique et internet partagés

usager de l'espace multimédia devant l'ordinateurL’Espace Multimédia du Canton de Rocheservière (en Vendée) labellisé ERN (Espace Régional Numérique Pays de La Loire) offre à tout public un accès libre et gratuit aux outils multimédia en favorisant l’appropriation et l’usage, via des ateliers collectifs ou en libre consultation, mission de base d’un EPN (espace public numérique).

Le site internet de l’Espace Multimédia propose un ensemble de supports de cours sur l’informatique et l’Internet, conçus par l’EPN, téléchargeables gratuitement en licence Creative Commons BY-NC-SA : les résumés de ces initiations sont disponibles dans les catégories « ateliers pour débuter« , « ateliers pour approfondir« , « ateliers curieux » et « ateliers auto-formation » (suite…)

OS 5000 micros : système d’exploitation libre (à tester) proposé par 11 animateurs du réseau d’EPN des Deux-Sèvres

11 médiateurs numériques et coordinateurLe projet Solid’RNet coordonné par le Conseil Général des Deux-Sèvres, qui implique un réseau d’espaces publics multimédia sur le département, innove en proposant un système d’exploitation Linux avec logiciels, travaillé et testé par les 11 animateurs multimédia du département baptisé « OS 5000 micros ». Cette distribution dérivée d’Ubuntu 10.04 LTS est installée sur les ordinateurs de l’opération 5000 micros. Pour la rentrée 2011, l’équipe de Solid’RNet invite les acteurs de terrain des EPN à installer et à tester ce système d’exploitation et à faire remonter bugs et observations sur le site dédié.

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Outils Web 2 et réseaux sociaux en contexte pédagogique : dispositifs et scénarios par Laurence juin, enseignante au lycée

nuage de mots Web 2Enseignante de Lettres, Histoire-Géographie et Éducation civique en lycée professionnel, Laurence Juin expérimente depuis 3 ans les outils Web 2.0 et réseaux sociaux (DoYouBuzz…) en classe intégrés dans des dispositifs pédagogiques impliquant fortement les élèves dans des capacités expressives et d’échanges avec des pairs, en rapport avec les domaines enseignés, avec une vision critique et citoyenne de l’Internet et donc des capacités de réflexion venant de la part des lycéens.

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Livre blanc de la médiation numérique : contributions ouvertes jusqu’au 23 janvier 2012

logo des assises de la médiation numériqueSuite aux Assises de la médiation numérique au service des territoires et de leurs habitants, rencontre qui s’est déroulée au Palais des Congrès d’Ajaccio du 19 au 21 septembre 2011, un livre blanc de la médiation numérique est en cours de réalisation. Celui-ci, coordonné par l’association CREATIF, se présentera sous sa forme définitive par un document écrit de 60 pages (au maximum).

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