Résultats de recherche ‘jeu video’
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Médiafuté : 2 modules d’autoformation Education au numérique : gestion du temps et sphère privée

telephoneportableMédiafuté est un nouveau site Suisse de l’opérateur Swisscom à destination des parents et des familles avec des conseils pour utiliser Internet, smartphones, portables et consoles de jeux vidéo avec responsabilité pour les juniors.

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Enfants de 6 à 13 ans : équipement technologique et pratiques numériques (sondage)

Une étude (juillet 2011) établie par le moteur de recherche de shopping Kelkoo (cf. panel sondé et méthodologie à la fin de cet article)  révèle les pratiques d’achat de produits high tech pour les enfants de 6 à 13 ans et d’utilisation d’outils numériques et d’usages en ligne. Voici quelques résultats significatifs de ce sondage :

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Valider l’information sur Internet (dossier de ressources)

Savoir décoder les résultats de GoogleValider l’information sur Internet est essentiel dans le cadre de la démarche de l’internaute/mobinaute pour maîtriser et évaluer les sites, pages et données recherchées et les identifier sur le Web. C’est évidemment un enjeu éducatif majeur qui concerne tous les citoyens. L’association ARPEJ via son site Presse à l’école propose un imposant dossier intitulé valider l’information sur Internet : des outils pour éduquer qui pointe vers des ressources pédagogiques (séquences et dispositifs, présentations…), ludiques (jeu sérieux et jeu interactif) et des articles de référence. Le portail NetPublic.fr y est cité.

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Minecraft : Hundred Pixel : Espace d’entraide pour joueurs créatifs

minecraftLes espaces d’aide à la création pour Minecraft (jeu vidéo indépendant de construction complètement libre) ne manquent pas. A tour de bras, des chaînes naissent sur YouTube et sont alimentés par des passionnés.

Aimé, 15 ans, anime l’une des chaînes YouTube d’entraide les plus réussies sur la thématique Minecraft : HundredPixel.

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Ateliers ThémaTIC du Cyberespace de la Médiathèque de Trégueux (22)

affiche d'un rendez-vous ThémaTIC


L’espace public numérique (EPN) Cyberespace de la Médiathèque de Trégueux (en Bretagne) propose des rendez-vous thématiques (baptisés ThémaTIC) tous les deux mois en début de soirée sur la base d’une mini-conférence débat de 2 heures mêlant présentations et échanges : « Vous pourrez donner votre avis ou poser vos questions à l’animateur et aux autre participants ou tout simplement écouter ».

On comprend bien l’intérêt de ces séances : proposer un thème qui questionne les publics, les inviter à mieux comprendre un point informatique et ou Internet, leur délivrer des informations sur un sujet et les inviter à découvrir les activités de l’EPN de la Médiathèque.

A l’issue de chaque rendez-vous ThémaTIC, le lieu d’accès public met en ligne la présentation consultable en ligne (fichier hébergé par Calaméo) ou téléchargeable (format pdf) sur le blog Melimemo de la Médiathèque de Trégueux. Des documents ressources très intéressants pour les EPN :

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Père Noël 2011 sur Internet : créativité au rendez-vous

Père Noël 2011Le Père Noël 2011 sur Internet se veut créatif… C’est un moment dans l’année qui compte souvent pour des EPN : convier les publics jeunes et moins jeunes à écrire leur lettre au Père Noël sur Internet. Modules interactifs, jeux en ligne, le Père Noël sur Internet rivalise lui aussi de joyeuseries numériques créatives à faire découvrir en atelier.

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JeuxVideotheque : Site sur la médiation du jeu vidéo

jeuxJeuxVidéothèque.com est un site créé en avril 2015 qui a pour objectif la médiation du jeu vidéo, notamment pour les professionnels et bénévoles qui interviennent dans des structures culturelles qui souhaitent mettre en place des activités basées sur le jeu vidéo.

Animé par 2 passionnés de jeux vidéo (Nicolas Perisse et Benoist Bouteiller), JeuxVidéothèque.com propose une boite à outils pour les animateurs multimédia en EPN, les référents jeux vidéo en bibliothèques, les médiateurs en établissements culturels avec 3 types de contenus distincts :

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Ludicité, blog exploratoire sur le jeu dans l’espace public

logo du projet LudicitéA suivre de près, un blog né en janvier 2011 au Québec : Ludicité.ca avec comme sous-titre « … Le jeu dans l’espace public ». Cet espace Web est coordonné par Thierry Robert, bibliothécaire à la Direction des bibliothèques publiques de la Ville de Montréal et concepteur de jeux Web à vocation éducative. Thématique du blog Ludicité : le jeu sous toutes ses formes (jeux vidéo, jeux de société et jeux en ligne) et leur place dans l’espace public avec une prédilection pour des activités ludiques menées au sein de bibliothèques.

Ce blog apporte des réponses sur la mise en place de jeux pour différentes classes d’âge au sein d’espaces publics numériques (EPN) et dans des médiathèques. Quels types de médiation culturelle considérer pour des ateliers constructifs, divertissants et apporteurs d’une plus-value sociale, pédagogique et aussi en terme d’apport de savoirs et de compétences ?

Par des allers-retours entre réflexion et analyse de projets concrets, Thierry Robert offre via Ludicité des éléments essentiels pour des animateurs multimédia souhaitant construire des activités ludiques. Il décrit ainsi son projet « Ludicité est un projet d’exploration des nombreuses et tumultueuses interrelations entre les jeux et l’espace public. L’objectif est de s’intéresser aux jeux dans la cité, rebaptisé amicalement (et avec un sens de l’humour qui m’honore) la ludicité, un endroit où son rôle devient sujet et moyen de la culture populaire ».

Spot TV sur la signalétique jeu vidéo PEGI

spot tv pegiA l’occasion de la Fête de l’Internet, le secrétariat d’État à la Famille a présenté ce matin à Paris le nouveau spot télévisuel sur la signalétique PEGI (Pan European Game Information) propre aux jeux vidéo, une initiative produite et réalisée par le SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) en partenariat avec le CSA et l’UNAF.

Le système de classification PEGI permet aux parents de toute l’Europe de prendre des décisions éclairées lors de l’achat de jeux vidéo. Les pictogrammes présents sur le devant et au dos de l’emballage indiquent la classe d’âge pour lequel le jeu est adapté ainsi que 8 descripteurs relatifs au contenu du jeu ou non (violence, langage grossier, peur, drogue, sexe, discrimination, jeux de hasard et jeux en ligne avec d’autres personnes).

Le spot TV qui sera diffusé sur les chaînes françaises dès le mois d’avril 2012 tient à sensibiliser les parents sur la norme PEGI à partir d’une situation d’achat de jeu vidéo par un enfant dans un magasin en présence de son père.

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MediaEnLab : Expérimenter, valoriser, partager la création numérique en EPN

blogMEDIAenLAB est un blog lancé en novembre 2013, un espace Web à suivre de près créé et animé par un animateur multimédia en médiathèque (EPN) qui souhaite s’adresser directement aux animateurs multimédia (et internautes) en montrant les différentes facettes de l’accompagnement des usages des technologies, services et médias numériques.

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