Résultats de recherche ‘jeu video’
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Guide Internet pour tous à destination des familles (Conseil Général Meurthe-et-Moselle)

web pour les famillesInternet pour tous ! Conseils aux familles pour bien utiliser Internet est un guide édité gratuitement par le Conseil général de la Meurthe-et-Moselle en avril 2013 et librement téléchargeable (28 pages, en pdf) qui invite les parents et adolescents à réfléchir sur les thématiques concrètes d’utilisation du Web : réseaux sociaux, navigation, protection des données, mots de passe, achats, législation, téléchargements, jeux vidéo…

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Jeux Vidéo Info Parents, comprendre et s’informer sur les jeux vidéo

Nouveau site venant de voir le jour : Jeux Vidéo Info Parents. Coordonné via un partenariat entre le Secrétariat d’Etat chargé de la Prospective et du Développement de l’économie numérique, l’association E-Enfance et l’Institut National de Prévention et d’Education pour la Santé (INPES), Jeux Vidéo Info Parents permet d’informer les parents pour qu’ils engagent le dialogue avec leurs enfants sur la pratique du jeu vidéo. Bref, dépasser la peur irrationnelle de la console, du PC et d’usages d’ « isolement » pour mieux comprendre cet univers.

Une récente étude IPSOS souligne de 88% des enfants de 9 à 17 ans en France possèdent une console, c’est dire l’importance de la question.

Le site Jeux Vidéo Info Parents comprend, via un moteur de recherche interne, 700 fiches pratiques descriptives de jeux vidéo précisant à chaque fois but, personnages et scénario envisagé, intérêt du jeu, caractéristiques (prise en main, temps de jeu, nombre de joueurs, possibilité de sauvegarde) ainsi que l’avis de l’association E-Enfance.

Le portail propose des chapitres pour comprendre l’univers des jeux vidéo, présente des dispositifs de contrôle parentaux, informe sur les jeux vidéo et l’argent, et indique des précautions pour éviter l’addiction aux jeux vidéos.

Prochainement disponible, un forum avec différentes thématiques permettra de poser des questions et d’échanger sur la thématique des jeux vidéo : jeux vidéo massivement multijoueurs, contrôle parental, consoles de jeu…

Un portail intéressant à consulter pour les lieux d’accès publics à l’internet et les EPN et à faire connaître aux parents.

Serious Game Jobs à tous les étages : les métiers du jeu vidéo

capture d'écran du jeu vidéoLes métiers du jeu vidéo expliqués par le jeu! Le serious game (jeu sérieux) Jobs à tous les étages : les métiers du jeu vidéo fait connaître les métiers tels que graphiste, programmeur, producteur, scénariste… Il a été conçu en 2009 à l’initiative Conseil Général des Jeunes du Rhône pour présenter aux publics adolescents et jeunes adultes, le secteur des jeux vidéo.

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HabiloMédias : ressources pédagogiques et didactiques du Centre canadien d’éducation aux médias et de littératie numérique

habilomediasLe Réseau Education-Médias change de nom et devient HabiloMédias, Centre canadien d’éducation aux médias et de littératie numérique avec un nouveau site internet. Organisme canadien à but non lucratif bien connu pour son offre didactique à destination des enfants, adolescents, parents, enseignant et animateurs, HabiloMédias développe « les habiletés nécessaires pour aborder les médias avec esprit critique » selon les mots de Cathy Wing, co-directrice exécutive. Le Réseau a été lancé il y a 16 ans et ne cesse de développer du matériel pédagogique sur l’éducation au numérique : internet et différents modes connectés.

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20 tutoriels créatifs logiciels libres et gratuits (EPN des Rancy)

epnL’EPN Des Rancy (à Lyon) est un espace d’échange et d’apprentissage autour des nouvelles technologies. Nombre d’ateliers, stages, rencontres et spectacles permettent de découvrir, s’initier ou de se perfectionner au multimédia au sens large.

Situé au sein d’une Maison pour tous (249 rue Vendôme, 69003 Lyon), cet EPN dynamique coordonné par Sandrine Nerva a un public inter-générationnel et propose en libre accès et téléchargement des tutoriels maison sur les logiciels libres et gratuits.

Une offre intéressante que ces productions pédagogiques (orientées : créativité!) mises à disposition de tous les usagers, internautes et mobinautes via une rubrique dédiée du site Internet de l’Espace public numérique.

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Découvrez le Centre de Référence sur le Jeu Excessif (CRJE) de Nantes… en ligne

logo du CRJE

Le Centre de Référence sur le Jeu Excessif (CRJE) est une initiative du Pôle universitaire d’addictologie et pyschiatrie du Centre hospitalier universitaire de Nantes dirigé par le Professeur Jean-Luc Venisse.

Ce service hospitalier reçoit régulièrement en consultation des joueurs our lesquels les conduites de jeux de hasard et d’argent ou encore de jeux vidéo sont devenues problématiques, voire pathologiques. Il existe notamment au Canada et en Suisse des dispositifs associant recherche et prévention en ce domaine, ce qui est encore assez peu le cas en France.

La Française des Jeux et le PMU viennent donc d’aider à la création du CRJE, première structure en France à développer officiellement une activité de recherche, de formation et d’information sur le jeu excessif.

Le CRJE s’adresse aux joueurs et aux non joueurs, aux professionnels de la santé et du champ social, ainsi qu’aux opérateurs de jeu privés engagés dans le jeu responsable. Son action s’inscrit dans le cadre des orientations du  Plan national de prise en charge et de prévention des addictions 2007 – 2011, complété par le plan gouvernemental 2008 – 2011 de la MILDT et, plus récemment, dans le cadre des recommandations de l’expertise collective de l’INSERM publiée en juillet 2008.

Centre de documentation en ligne

Via un site internet dédié, le Centre répertorie au sein de la rubrique « Espace Grand Public : Documentation-Soin » un ensemble de ressources liées et commentées :  les rapports gouvernementaux, des livres destinés au grand public sur le jeu, des articles scientifiques sur les jeux de hasard et d’argent, jeux vidéo et la cyberdépendance, des outils pédagogiques ainsi qu’ une sitographie sur les jeux… Un ensemble de documents et de jeux utiles à connaître par les acteurs de terrain des EPN (Espaces Publics Numériques).

Centre de documentation à Nantes

Cet espace en ligne est complété par un Centre de Documentation non virtuel ouvert du lundi au vendredi : DREFAC – Pôle universitaire d’addictologie et psychiatrie, CHU  Hôpital Saint-Jacques, Bâtiment Louis Philippe – Section O, 85, rue Saint-Jacques, 44093 Nantes cedex 1.

Le CRJE propose une formation « Première approche du jeu excessif et du jeu pathologique » pour des publics professionnels de santé en addictologie.

Le Centre inscrit sa démarche dans le cadre du RNPSJP (Réseau national pour la prévention et le soin du jeu pathologique) créé en 2009 et qui réunit dans l’Hexagone des professionnels des structures de soins et de recherche sur l’addiction au jeu dans une perspective d’échange et de collaboration autour des pratiques et des savoirs.

Qu’est-ce que le jeu responsable ?

En complément, des opérateurs privés tels que la Française des Jeux ou le Pari Mutuel Urbain développent des actions, initiatives et un volet de prévention grand public autour de la notion de jeu responsable.

Expo Game Story, le site internet

expo game story, l'afficheL’exposition Game Story a lieu au Grand Palais (Paris) jusqu’au 9 janvier 2012. Game Story se déroule dans la Galerie Sud-Est réouverte et qui constitue une nouvel espace d’exposition au Grand Palais. Pour la première fois dans un musée national, cette expo propose une histoire du jeu vidéo de 1970 à nos jours sous la forme d’une visite tout à la fois technique, esthétique et culturelle avec un parcours chronologique dans lesquelles le visiteur peut s’initier, sur des matériels d’époque en état de fonctionnement, aux jeux vidéo qui ont compté à chaque période. Au-delà de la présentation en ligne de l’exposition Game Story, la Réunion des Musées Nationaux propose un site internet dédié à l’exposition : Expo Game Story, le site internet.

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Internet à la maison : 10 questions et réponses

L’éducation au multimédia tient une place de choix au sein de la famille. Les parents, les adolescents et les enfants ont des pratiques connectées et se posent des questions sur cet environnement virtuel au sein du foyer qui a des incidences dans la vie réelle.

Pour inviter à réfléchir sur les pratiques numériques d’aujourd’hui et en devenir, poser le dialogue au sein de la famille, l’UFAPEC et l’association belge Média Animation ont réalisé un site Web en une seule et unique page : Internet à la maison en 10 questions qui interroge et invite chacun à l’action dans l’objectif d’un internet vécu comme responsable.

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Lexique usages du numérique par les jeunes

epnLe Mobile Multimédia 18, EPN mobile parcourant le département du Cher a collaboré à la création du lexique Mes parents, le numérique et moa 2.0 consultable en ligne (voir à la fin de cet article) ou téléchargeable en pdf (7 pages).

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Derrière la porte, film interactif sur l’utilisation des technologies par les adolescents

A l’occasion du Safer Internet Day 2011 (Journée de l’Internet plus sûr), l’association E-Enfance via NetEcoute (sa ligne d’accueil nationale pour répondre à toutes vos questions sur Internet, le téléphone portable et les jeux vidéo : 0820 200 000) a conçu et mis à disposition des internautes un dispositif original : le film interactif « Derrière la porte », un court-métrage vidéo sur le principe : le film dont vous êtes le héros… Bref, l’histoire du film, c’est à l’internaute de la créer et donc de décider de sa fin.

Cette réalisation permet aux EPN (espaces publics numériques) de proposer aux adolescents et aux parents une base de réflexion sur l’utilisation d’internet, du téléphone portable, les jeux vidéo… et leurs dangers respectifs. (suite…)

 

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