Robots et code pour les enfants : 25 fiches pour mettre en place des activités pédagogiques

robot Les ateliers CANOPE de l’Académie de Besançon proposent sur leur site un dossier Code et robots, fruit des expérimentations menées durant l’année scolaire 2015-2016 avec les enseignants de classes de maternelle jusqu’à la 3e.

Sur une page de ressources dédiée : Code et robots, CANOPE propose le partage de documents d’accompagnement réalisés lors de ces expérimentations dont des fiches pédagogiques conçues du Laboratoire des usages dédié au code et aux robots à l’Atelier Canopé 25 de Besançon :

Se familiariser à la robotique et au code avec des notions d’apprentissage liées à la lecture, à l’écriture, aux mathématiques, à la géographie… Tout en étant créatif.

Voilà qui séduira les écoles mais aussi les EPN (espaces publics numériques).

Comprendre et apprendre avec les robots Beebot et Thymio

Ces fiches disponibles en libre accès en pdf concernent 2 robots :

Beebot : un robot qui ne nécessite pas le recours à un ordinateur. Il se programme à l’aide de 7 touches (avant-arrière, rotation droite, rotation gauche, pause, effacer, exécuter). Sa mémoire permet de programmer 40 mouvements. Le robot se déplace avec des pas de 15 cm et effectue des rotations de 90 degrés.

et Thymio : petit robot éducatif qui permet de découvrir la robotique et d’apprendre le langage des robots. On peut le programmer et réaliser de nombreuses expériences. La programmation et les bases de la robotique deviennent des notions abordables.

Ces documents présentent des séquences pédagogiques complètes (sous la forme de séances) à mettre en place avec les enfants dès l’âge de 3 ans.

L’ensemble de ces ressources sont mises à disposition sous licence Creative Commons.

Robot Beebot : Les fiches pédagogiques

Les projets réalisées avec Beebot en 2015-2016 (2 pages)

Beebot en maternelle : Découverte et mise en contexte (5 pages)

Sommaire et description des fiches pédagogiques pour la maternelle (5 pages)

Fiches 1 et 2 : Mobiliser le langage (2 pages)

Fiches 3 à 5 : Agir, s’exprimer, comprendre à travers les activités artistiques (3 pages)

Fiches 6 à 8 : Construire les premiers outils pour structurer sa pensée (3 pages)

Fiches 9A et 9B : Construire les premiers outils pour structurer sa pensée (2 pages)

Fiche 10 et 11 (2 pages) : Explorer le monde, se repérer dans le temps et l’espace (2 pages)

Fiche 12 à 15 : Explorer le monde, se repérer dans le temps et l’espace (4 pages)

Dossier pédagogique complet robot Beebot (28 pages)

Robots Thymio : Les fiches pédagogiques

Les projets réalisés avec Thymio en 2015-2016 en école primaire et au collège (3 pages)

Mise en contexte de Thymio à la maternelle (2 pages)

Découverte de Thymio à la maternelle (7 pages)

Thymio : géométrie et arts visuels à la maternelle (3 pages)

Mise en contexte de Thymio aux cycles 2 et 3 (2 pages)

Découverte de Thymio aux cycles 2 et 3 (8 pages)

Thymio : géométrie et arts visuels au cycle 2 (6 pages)

Thymio : jeu en géographie au cycle 3 (4 pages)

Thymio : récit d’aventures au cycle 3 (8 pages)

Découverte de Thymio au cycle 4 (7 pages)

Thymio : récit effrayant au cycle 4 (7 pages)

Tutoriel Blockly4Thymio (4 pages)

Dossier pédagogique complet Thymio (61 pages)

En complément

Sur la page du dossier Code et Robots : Les projets des classes en images, des vidéos de projets menés, des récits d’aventures et une sitographie consacrée aux robots Beebot et Thymio.

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Licence : Contrat spécifique : merci de prendre contact
Géographie : Franche-Comté

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